» PRO » ఎలా గీయాలి » మేము పూర్తి పెరుగుదలలో ప్రారంభకులకు దశల్లో పెన్సిల్తో ఒక వ్యక్తిని గీస్తాము

మేము పూర్తి పెరుగుదలలో ప్రారంభకులకు దశల్లో పెన్సిల్తో ఒక వ్యక్తిని గీస్తాము

ఈ పాఠంలో, ఒక అమ్మాయి ఉదాహరణను ఉపయోగించి పెన్సిల్‌తో దశల్లో ప్రారంభకులకు పూర్తి-నిడివి గల వ్యక్తిని ఎలా గీయాలి అని మేము పరిశీలిస్తాము.

ఒక మోడల్ తీసుకుందాం. కళాకారుల కోసం డ్రాయింగ్ అనాటమీపై అన్ని పాఠ్యపుస్తకాలలో, నగ్న రూపాలు చూపించబడ్డాయి, ఇది ఒక వ్యక్తి యొక్క పూర్తి శరీర నిర్మాణ శాస్త్రాన్ని అధ్యయనం చేయడానికి, ఇందులో అంత అవమానకరమైనది ఏమీ లేదు. మీరు ఒక వ్యక్తిని ఎలా గీయాలి అని నేర్చుకోవాలని నిర్ణయించుకుంటే, మీరు ఖచ్చితంగా నగ్న శరీరాలతో పని చేయాలి, ప్రకృతి నుండి శరీరాల స్కెచ్‌లను తయారు చేయాలి లేదా మోడళ్ల వీడియోలను కలిగి ఉండాలి, సిద్ధంగా ఉండండి. సైట్లో చాలా మంది పిల్లలు ఉన్నందున, మేము స్విమ్సూట్లో మోడల్ను తీసుకుంటాము.

డ్రాయింగ్ ప్రారంభించడానికి, మీరు ఒక వ్యక్తి యొక్క నిష్పత్తులను తెలుసుకోవాలి, పురాతన కాలంలో కూడా బయటకు తీసుకువచ్చిన సగటు నిష్పత్తులు ఉన్నాయి. కొలత యూనిట్ తల యొక్క పొడవు మరియు శరీరం యొక్క ఎత్తు 7-8 తలలు. కానీ వాస్తవానికి, ప్రజలు చాలా భిన్నంగా ఉంటారు మరియు ప్రతిసారీ నిష్పత్తులను లెక్కించడం చాలా అసౌకర్యంగా ఉంటుంది, కాబట్టి మీరు ఫోటో నుండి లేదా జీవించి ఉన్న వ్యక్తి నుండి శరీరాన్ని గీసేటప్పుడు మీ కళ్ళను "పూరించాలి". మనం ఇంకా అందులోకి రావద్దు, మానవ శరీర నిర్మాణ శాస్త్రంపై ప్రత్యేక పాఠాలు, మొత్తం ఉపన్యాసాలు ఉన్నాయి కాబట్టి, నేను క్రింద లింక్‌లు ఇస్తాను.

మానవ శరీరాన్ని గీయడానికి ప్రయత్నిద్దాం, ఈ సందర్భంలో ఒక అమ్మాయి. నేను తల ఎత్తును కొలిచాను మరియు అదే విభాగాలలో 7 వేశాను. ఆమె దాదాపు 8 తలల ఎత్తు. భుజాలు, ఛాతీ, మోచేతులు, నడుము, పుబిస్, చేతులు చివర, మోకాలు, పాదాలు ఎక్కడ ఉన్నాయో శ్రద్ధ వహించండి.

మేము పూర్తి పెరుగుదలలో ప్రారంభకులకు దశల్లో పెన్సిల్తో ఒక వ్యక్తిని గీస్తాము

ఒక అమ్మాయి కేసును గీయడానికి, ఆమె అస్థిపంజరాన్ని ఊహించుకోండి, మార్గం ద్వారా, అస్థిపంజరం కూడా అధ్యయనం చేయవలసి ఉంటుంది, కానీ చాలా వివరంగా కాదు, కనీసం ప్రధాన వివరాలు. మరియు అమ్మాయి నిలబడి ఉన్న భంగిమను చూపించే పంక్తులతో దానిని వర్ణించండి. ప్రారంభంలో, మీరు నేర్చుకుంటున్నప్పుడు, ఎల్లప్పుడూ ఈ సాధారణ శరీర ఆకృతిని గీయడానికి ప్రయత్నించండి. ఇది అర్ధంలేనిది అని మీకు అనిపించవచ్చు, కానీ ఈ దశలో మేము ఇప్పటికే ప్రాథమిక నిష్పత్తులను కనుగొనవలసి ఉంటుంది, మీ చేతులు కటి పైన ముగుస్తాయి లేదా మీ కాళ్ళు చాలా తక్కువగా ఉండవచ్చు లేదా పొడవాటి మొండెం సరైనది కాదు.

1. ఓవల్‌తో తలని గీయండి, మేము కళ్ళ యొక్క స్థానాన్ని క్షితిజ సమాంతర రేఖతో మరియు తల మధ్యలో నిలువు వరుసతో చూపుతాము. రూలర్‌తో తల పొడవును కొలవండి మరియు అలాంటి మరో 7 విభాగాలను పక్కన పెట్టండి. ఇప్పుడు డ్రాయింగ్‌పై దృష్టి సారిస్తూ, శరీరం యొక్క అస్థిపంజరం అని పిలవబడేదాన్ని గీయండి. భుజాల వెడల్పు రెండు తలల వెడల్పుకు సమానంగా ఉంటుంది, పురుషులలో - మూడు.

2. ఇప్పుడు, సరళీకృత మార్గంలో, ఛాతీ, కటి, చేతులు మరియు కాళ్ళను గీయండి, వృత్తాలు సౌకర్యవంతమైన కీళ్ళను చూపుతాయి.

3. ఒరిజినల్ లైన్‌లను చెరిపివేసి, 2వ దశలో మీరు గీసిన చాలా తేలికైన పంక్తులను చేయండి, ఎరేజర్‌తో వాటిపైకి వెళ్లండి. ఇప్పుడు మేము కాలర్‌బోన్, మెడ, భుజాలు, ఛాతీని గీస్తాము, ఛాతీ యొక్క రేఖలను మరియు వైపులా ఏస్‌ను కనెక్ట్ చేస్తాము, కాళ్ళు మరియు చేతుల పంక్తులను గీయండి. అన్ని వంగిలను పునరావృతం చేయడానికి ప్రయత్నించండి, అవి కండరాల ద్వారా ఏర్పడతాయి. ఆ. మానవ శరీరాన్ని ఎలా గీయాలి అని తెలుసుకోవడానికి, మీరు శరీర నిర్మాణ శాస్త్రం, అస్థిపంజరం మరియు కండరాల స్థానాన్ని తెలుసుకోవాలి మరియు కండరాలు మరియు ఎముకలు వివిధ కదలికలు, భంగిమలలో ఎలా ప్రవర్తిస్తాయో తెలుసుకోవాలి.

మేము పూర్తి పెరుగుదలలో ప్రారంభకులకు దశల్లో పెన్సిల్తో ఒక వ్యక్తిని గీస్తాము

4. మేము మాకు అనవసరమైన పంక్తులను చెరిపివేస్తాము, మేము స్విమ్సూట్ను గీస్తాము. అటువంటి సాధారణ నిర్మాణాల సహాయంతో మీరు ప్రారంభకులకు మానవ శరీరాన్ని సరిగ్గా గీయవచ్చు.

మరికొంత సాధన చేయడానికి ప్రయత్నిద్దాం, మధ్యలో ఉన్న అమ్మాయిని వేరే భంగిమలో తీసుకోండి.

మేము పూర్తి పెరుగుదలలో ప్రారంభకులకు దశల్లో పెన్సిల్తో ఒక వ్యక్తిని గీస్తాము

ఫోటోను మరింత వివరంగా వీక్షించడానికి చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి

కాబట్టి, మేము సాధారణ పంక్తులు మరియు ఆకృతులను నిర్మించడం ప్రారంభించాము, ఈ పాయింట్‌పై తగిన శ్రద్ధ వహించండి, మీ సమయాన్ని వెచ్చించండి. మొదట, మీరు పెన్సిల్‌ను స్క్రీన్‌పైకి తీసుకురావచ్చు మరియు దిశ, పంక్తుల వాలును చూడవచ్చు, ఆపై కాగితంపై కూడా గీయవచ్చు. బొటనవేలు నుండి ప్యూబిస్ (జఘన ఎముక) మరియు దాని నుండి తల పైభాగానికి దూరం సుమారుగా ఒకే విధంగా ఉండాలి, వివిధ విచలనాలు అనుమతించబడతాయి, ఎందుకంటే. వ్యక్తులు భిన్నంగా ఉంటారు, కానీ బలమైన వైరుధ్యాలు ఉండకూడదు. మేము గీస్తాము.

మేము పూర్తి పెరుగుదలలో ప్రారంభకులకు దశల్లో పెన్సిల్తో ఒక వ్యక్తిని గీస్తాము

ఇప్పుడు మేము శరీరం యొక్క ఆకారాన్ని తెలియజేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము, మళ్ళీ నేను పునరావృతం చేస్తున్నాను, అలాంటి వంపులు ఎందుకు సంభవిస్తాయో అర్థం చేసుకోవడానికి, మీరు తప్పనిసరిగా మానవ శరీర నిర్మాణ శాస్త్రాన్ని అధ్యయనం చేయాలి, ఎముకలు మరియు కండరాలు రెండూ పనిచేయగలవు.

మేము పూర్తి పెరుగుదలలో ప్రారంభకులకు దశల్లో పెన్సిల్తో ఒక వ్యక్తిని గీస్తాము

రష్యన్ భాషలో అనాటమీ పాఠాలు:

1. అనాటమీ మాస్టర్ క్లాస్ యొక్క ఫండమెంటల్స్ (ప్రాథమికాలు మరియు జీవితం నుండి డ్రాయింగ్ యొక్క ఉదాహరణ)

2. మొండెం యొక్క అనాటమీ (ఎముకలు మరియు కండరాలు)

3. చేతులు మరియు కాళ్ళ శరీర నిర్మాణ శాస్త్రం (ఎముకలు మరియు కండరాలు)

శరీరం యొక్క వ్యక్తిగత భాగాలను ఎలా గీయాలి అని కూడా మీరు నేర్చుకోవాలి:

1. కన్ను

2. ముక్కు

3. నోరు

"ఒక వ్యక్తిని ఎలా గీయాలి" అనే విభాగంలో మరిన్ని ట్యుటోరియల్స్.

"వ్యక్తుల పోర్ట్రెయిట్‌లను ఎలా గీయాలి" విభాగంలో పోర్ట్రెయిట్‌లు.